Detecção de VPN para servidores de jogos
Portões de login precisam saber se um jogador está em um ISP residencial, um datacenter ou um anonimizador — sem destruir cloud gaming ou CGNAT móvel.
Por que plataformas de jogos consultam IPs
Economias multiplayer, bloqueios regionais e evasão de bans dependem de sinais de rede. Um bit plano «proxy=yes» é ruidoso. Operadores precisam de privacidade de três estados (true / false / unknown), datacenter vs residencial, e uma pontuação de fraude que possam limiarizar por modo (PvP estrito vs casual).
O que aplicar no login
Expulse ou desafie quando anonymizer for true ou a pontuação de fraude exceder sua política. Aviso suave quando o sinal for unknown. Sempre exclua ASNs conhecidos de cloud gaming e documente CGNAT para que jogadores móveis legítimos não sejam dano colateral.
Sinais feitos para tráfego de jogos
Trace Exit combina sinais de login de jogos com enriquecimento licenciado. Os campos públicos do produto permanecem dentro do contrato de API publicado.
Mantenha consultas de login rápidas
Caminhos de login precisam de cache hits. Prefira TTLs curtos com atualização em segundo plano e agrupe consultas duplicadas em miss para que picos de tráfego não sobrecarreguem o serviço.
FAQ
A detecção de VPN bloqueia todos os proxies?
Você escolhe a política. Use privacy.anonymizer e fraud.score com allowlists para cloud gaming e ASNs confiáveis.
E quanto ao CGNAT?
O NAT de operadora compartilha endereços entre muitos usuários. Prefira orientação por ASN e evite bans rígidos em faixas móveis sem sinais adicionais.
Como posso testar?
Use o verificador gratuito para a mesma resposta de consulta aninhada completa (com limite de taxa) e depois crie uma chave de API para limites mais altos.